Эффекты экипировки Injustice mobile — все дополнительные эффекты вещей в Инджастис
Каждый вид экипировки в Injustice gods among us – уникальная вещь с неповторимыми бонусами. Часть снаряжения предназначена для конкретных носителей, т.е. заточена под определенных персонажей, часть – универсальна по свойствам для всех. Каждый шмот в Инджастис улучшает определенные параметры героя + многие из них накладывают дополнительные эффекты, отрицательные и положительные, о которых мы подробнее поведаем в сегодняшней статье.
Для начала отметим, что на указанные на персонаже статы экипировка не влияет вне боя. Т.е. механикой игры предусмотрено, что надетый шмот увеличит цифры только в бою. Причем, как правильно эти цифры считать – вы узнаете из этого материала.
На скрине видно, что хотя Странный Эликсир и увеличивает здоровье, на статах вне боя это не отражается:
Продолжение статьи читайте ниже.


Виды эффектов от экипировки Injustice gods among us
Все эффекты от снаряжения суммируются. Однако если указано, что это вероятность чего либо, то они высчитываются по формуле.
| Эффект экипировки | Примечание |
| Урон от особых атак | За начальное значение берется 100% урон ОА.
К примеру, если вы выбили 200% урона при выполнении ОА, а бонус от вещи 20%, то правильно считаться будет так: 220%, а не 200%+20%=240% |
| Вероятность нанесения крита | Вероятности не складываются, они перемножаются по формуле: 1 — [(1—вероятность крита)*(1—вероятность крита)] |
| Множитель критического удара | Проценты модификации, экипировки и базовые суммируются (изначально у персонажа множитель х1,5) |
| Вампиризм | Возможность преобразовать часть наносимого урона в собственную жизнь. Процент указан на снаряжении. |
| Лечение | Восстановление уровня здоровья в % от максимального здоровья героя. Эффект не складывается, выбирается больший из нескольких, если надета экипировка на лечение от одного и того же особого приема. |
| Увеличение максимального здоровья | Эффект суммируется с пассивными способностями в команде и с другим снаряжением. Действует на циры персонажа в характеристиках. Например, если перса 70к здоровья + 30% от пассивки +20% от экипы = 70к + 50% = 105 здоровья (столько будет по факту в бою). |
| Уменьшение урона при блокировании | Складывается с базовыми значениями блокирования (блок особых приемов — 50%, простых атак — 25%). Максимальное значение блокирования — 90%. |
| Отражение урона особых приемов | Нанесенный персонажу урон особой атакой имеет вероятность отразиться на персонажа. Некоторая экипировка отражает весь урон так, что ваш герой не получает урона, некоторая — пропускает часть урона на вашего персонажа, а часть отражает. |
| Длительный урон после особой атаки (Яд, Горение, Кровотечние) | После выполнения Спецприема добавляется длительный урон, наносящий противнику урон в процентном соотношении от его максимального здоровья. |



